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H5游戏

信息编号:1165441 发布时间:2018-10-26 12:53:51 
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 2013国内网络端游用户规模增速首次降到到两位数以下,并且于2015年首次出现负增长,2016年网络端游用户重新回到正向增长,同比增长1.4%。2017年中国客户端游戏用户规模达到1.58亿人,同比增长1.7%。
    网络端游增速放缓主要有两大原因:一是相对于手游对时间的连贯性要求较高,例如《英雄联盟》这类游戏,一局通常在半小时以上,而大部分手游仅需10分钟左右就可以玩一局,并且手机的便携性是电脑无法比拟的。二是外挂对于网络端游的负面影响,网络端游通常都有无止尽的外挂,例如最近大热的“吃鸡”游戏《绝对求生》,外挂连绵不绝,这极大的影响了正常玩家的游戏体验。
    页游仅在2008年后大热过一阵子,比如众所周知的《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》就是那段时间的产物,最近几年较为火热的页游主要有《贪玩蓝月》、《大天使之剑H5》等。即使页游进行了铺天盖地的推广,甚至得到了较好的市场反应,比如“我是渣渣辉”、“古天乐绿了”之类的流行用语就是出自于《贪玩蓝月》的广告用语,但是用户规模仍然从2014年开始出现了四连跌,总而言之,页游发展已经有所放缓,并且将来的发展前景也不值得看好。
    最近几年,伴随着智能手机的迅速普及,手游规模的增长趋势愈加明显,2013年腾讯系的《天天酷跑》横空出世,彻底掀开了手游的帷幕,如今大火的《王者荣耀》、《刺激战场》、《阴阳师》等手游更是将手游行业推向前所未有的新高度。2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%,由于巨额的基数,所以增速较低,但是增加值极大,2017年手游用户增加了2600万人。
    没有可以玩一辈子的游戏,但却有可以携手一辈子的朋友。我们寻求的是游戏中的乐趣,追求的是会员的平等交流,享受游戏带给我们的快乐、悲伤、温暖。虽然相隔千山万水,但网络给了我们相知、相识的机会。在这似水流年的青春岁月里加入我们友爱的集体,寻觅一份真正的友情,体会一份真挚的关爱,倾诉一份内心的情感。体验一下英雄的豪情,儿女情长的温柔,感受大家庭兄弟姐妺一般的温暖。会在您记忆的长廊里铭刻下最绚丽的一瞬!
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